Tag: iphone

  • Fix configd and systemuiserver high cpu problem

    Just encounter a strange problem of high CPU from configd and SystemUIServer process in Catalina, which causes the fan boosting up and making enormous noises. Manually killing these processes won’t help. And googling also doesn’t get much info. Configd is the system configuration process, while SystemUIServer is the UI handling process. Apparently, something that needs […]

  • 再谈谈iPhone

    用了两个多星期的iphone 3gs,已经是比较熟了,各方面多了些体会,比如:输入时移动光标到指定位置,可以常按到显示出一个zoom放大镜,这时候就可以很精确的移动到想要的文本位置了。 但最最重要的一个体会,是itunes。 itunes的强大原来不觉得,以为又慢又臃肿,这次用了iphone后,才发觉真是不可或缺;很多人用了破解的iphone,而几乎不用itunes,那是个极大的缺憾。但还有个前提,你得设成美国的帐号访问美国的store,那里面的内容简直太丰富了。别的不提,光是音乐,就非常吸引人。每周都有免费的单曲推荐下载,而且又新又好听,风格多样,绝不是清仓促销的那种,所以就会定时去看看,有啥好下的;而其他单曲收费了,一般也不过0.99美元,换算成国内行情来说也就1元人民币一首歌,对于普通大众也能接受,冲动一下也就买了,就和彩铃是一个道理,关键是好听好用。美国人民让itunes变成数字音乐销售的头名,还真的是因为它好用,有一直用的理由,而且价格也可接受。买好了之后,自动下载,下完了就自动分门别类管起来,播放设备一插上就自动同步,一切都是自动为你搞定,这种一体化的购买体验,感觉非常方便,还真不是其他商店所能比拟的,就算是自己去找歌下载都会觉得很麻烦的地方,为此方便性付个一元,付也就付了。此外,podcast,itunes U,video,各种内容应有尽有,只要有你想听想看想学的,几乎都能找到,剩下来的就是,买吧。 有了itunes这种无所不包的内容支持和易用性,iphone这个小电脑就算有了使用保证,听歌,用应用,听podcast,查资料……随时随地的使用也就不会有厌倦的一天,因为它已经和你的日常生活紧密相关了。 我想,我很可能不会再换一个其他品牌的手机了。

  • 说说iphone

    终于买了一个iphone 3GS,对这个移动终端有了切身的体会。 最重要的,它基本上就是个电脑,一个非常容易使用的手机一样大小的电脑。在iphone之前,不管是nokia,还是winmo,真还没有智能手机能做到这一点,最多是拙劣的去模仿PC。而我想,iphone能做到的核心原因,是有个大小正好的屏幕:如果更大就不像手机了,很难随身携带,而太小则不利于使用体验,分辨率没法配合。我前一个手机是e71,虽然也很好用,可一比较之后,屏幕大了真是有非同寻常的体验提升,不管是软件应用,还是浏览信息,都觉得很舒服,类似看电脑屏幕。而且,手指触摸的使用模式也必须在足够大的屏幕上才能有效使用,而后者也是对键盘/五向键模式/模拟鼠标传统的重大革新,的确非常直观易用(除了输入的时候把光标移动到指定位置…)。 由此带来的结果,就有点像当初的PC,发展到了Windows阶段,GUI/Mouse/Win32 API使得第三方软件蓬勃而起,进一步使PC变的易用好用。第三方软件体系也正是PC电脑的重要特性,这在之前的手机产业里极为有限。我想,不是因为人们写不出来这些软件,而是因为用原先手机的人很难这么去使用,减少了需求。 有了恰当的工具,才有了相应的问题需要这么解决。 当然还要谈谈缺点,最主要的是费电,估计玩多了应用、多上了网,就只能用一天,对于电话来说,有点短;理想状态是能抗3天,那就完美了;其次,底层接口不开放,蓝牙同步、openVPN、文件系统等等都没法访问,在这些功能面前,和PC还是有了差距,当然这不是技术问题,而是Apple的限制。如果这两点都能解决,上网本也许就根本没必要存在了。